La remplaçante – BD adulte

remplaçanteÊtre mère n’est pas une évidence
Bande dessinée adulte*

La REMPLAÇANTE

Sophie Adriansen & Mathou

La vie en bulles

First éditions (2021)

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* Je pense en effet pour la survie de l’humanité qu’il vaut mieux éviter de trop détailler certaines choses aux trop jeunes filles… ;)

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Avant de rencontrer Clovis, Marketa ne croyait pas au coup de foudre. Et pourtant, il a bien fallu se rendre à l’évidence. Ils ne se quittaient plus, aménagèrent ensemble. Et un beau jour, décidèrent de faire un bébé… Et c’est là que les choses commencent à se gâter pour Marketa. En fin de grossesse, elle a des fausses contractions (mais qui font vraiment mal !) Puis elle en a des vraies (qui font encore beaucoup plus mal !)

Mais là où ça se gâte vraiment, c’est après l’accouchement (douloureux, bien évidemment…) L’allaitement est douloureux aussi (ça arrive malheureusement !), Marketa à l’impression que son corps est une “zone de guerre”.

Mais le plus terrible, c’est qu’elle ne se sent pas “mère”. Elle n’est pas prête à être responsable d’un être aussi fragile et vulnérable, ne sait pas s’en occuper, ne s’en sent pas capable. Résultat, elle culpabilise et déprime… Et se dit que ce serait bien d’avoir une ” remplaçante “, quelqu’un qui ferait “tout bien comme il faut, à sa place.

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Je ne vais pas vous raconter ma propre expérience. Mais elle est assez similaire à celle de Marketa (sauf que mon mari de l’époque ne s’occupait absolument pas du bébé). Et je dois dire que tout cela est très bien rendu. Les douleurs, les angoisses, la culpabilité, la fatigue, l’envie d’être ailleurs parfois… La maternité n’est pas une évidence pour tout le monde, même si on aime les enfants ! On ne nous apprend pas à devenir mère (parent) on doit se débrouiller sur le tas et ce n’est pas toujours facile !

Une BD très bien faite (texte et illustrations) pour mieux comprendre ce qui se passe dans la tête et le corps des femmes.

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D’autres livres de Sophie Adriansen : J’ai passé l’âge de la colo, Je vous emmène au bout de la ligne (témoignage) et Quart de frère – Quart de sœur

Le  site de Sophie AdriansenSon blog – Sa page Facebook – Son Instagram

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Le nouveau blog de Mathou – L’ancien blog de Mathou – Sa page Facebook – Son Instagram

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Et je suis tout à fait d’accord avec Stephie ! : “La remplaçante devrait être offert dans les maternités après les accouchements ! Ou remboursé par la Sécurité Sociale !”

est en congé pour la période estivale !

Mais je continuerai à vous présenter mes lectures de BD tous les mercredis (ou presque…)

Bibliographie – Coder au collège

Depuis la rentrée 2016, dans les nouveaux programmes du collège (et des écoles), est apparue une notion d’informatique, le CODE. On en parlait déjà un peu avant, mais dès le brevet 2017, l’épreuve de sciences comportera au moins un exercice d’algorithmique ou de programmation. Mais c’est quoi, Coder au collège ?

« Coder » est le fait d’écrire une suite d’instructions dont l’ensemble constitue un programme.

Dans les manuels de mathématiques, et aux dires de mes collègues, le logiciel idéal pour comprendre et apprendre à coder, c’est SCRATCH. Ce petit logiciel libre, utilisable aussi bien en ligne qu’en téléchargement, permet de créer de petites animations, des petits jeux vidéos. Forcément ça attire les élèves, et beaucoup adorent passer du temps sur ce logiciel à la petite tête de chat. Le problème, c’est que je découvre ce logiciel en même temps qu’eux, j’ai donc fait quelques recherches pour pouvoir les aider ! Voici quelques ressources :

Laleaux, Cédric – Prise en main de Scratch – en ligne
C. Laleaux, professeur de mathématiques, a mis en ligne un tutoriel de 16 pages, clair et concis pour prendre en main le logiciel Scratch. A base de captures d’écran, c’est simple et cela permet de démarrer.

Ensuite les éditeurs ne s’y sont pas trompés et proposent des livres et cahiers d’activités pour prendre en main Scratch et créer ses premiers jeux. Voici quelques titres, et en fin d’article celui que j’ai testé avec les élèves !

Pour voir d’autres choses que Scratch, le blog Geekjunior vous propose des ressources pour apprendre à programmer.

J’ai choisi et testé Code toi-même ! des éditions Nathan (collection Dokéo) avec les élèves.

Code toi-même ! code

Je l’ai choisi pour son format, car il a des spirales. Elles permettent ici aux élèves de travailler avec le livre ouvert sans perdre à chaque fois leur page ou être obligée de casser le livre. Un petit détail bien sûr, mais qui a son importance vu comme le livre est consulté depuis la rentrée.

On trouve dans ce livre 4 tutoriels détaillés, pour créer 4 jeux avec Scratch. Après une introduction pour découvrir les rudiments du logiciel, il faut suivre les instructions pour créer :

  • Le diamant maudit, niveau de difficulté 1, 1h30 à 2h de travail. Un aventurier se promène dans la jungle et doit éviter des pièges.
  • Krok Monstres, niveau 2, 1h30 à 2h. Un petit monstre doit manger de la junk food mais surtout pas de fruits…
  • Basket Banzaï, niveau 3 – 2h à 2h30. Se déplacer sur le terrain pour mettre autant de panier que possible
  • Mission ZX 80, niveau 3 – 2h à 2h30. Un jeu type Space invader, celui qui tente le plus mes élèves !

Le livre est complété par des ressources en ligne, à télécharger, avec mot de passe (contenu dans le livre) et une FAQ pour aider les enfants qui seraient bloqués.

Les explications sont claires, colorées et très visuelles, pour reprendre exactement le graphisme de Scratch. Les élèves arrivent bien à suivre les instructions, et leur question sont généralement liées à une mauvaise lecture des consignes… Les plus volontaires ont déjà terminés plusieurs jeux, et essayent maintenant de créer les leur. Car après plusieurs tutoriels, on se rend bien compte des possibilités et les élèves ajoutent facilement des éléments. ils n’ont pas peur de tester, ni de recommencer !

Un livre sympathique qui permet de bien prendre en main le logiciel Scratch et d’ouvrir leur appétit de création !

 

Et vous vos petits programmeurs, ils utilisent quels ressources, sites et livres ?

 

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Le mémento du poker [livre et site]

Livre pratique / documentaire

Le mémento du poker :

tout connaître du Roi des jeux

de François Montmirel

First éditions, 2008
9782754006422, 2,94€
Collection Le petit livre

Le Mémento… Juste les infos qu’il vous faut ! Vous voulez vous y mettre mais ne savez pas par où commencer ? Vous recherchez un manuel simple, sans prise de tête, pour connaître les règles ? Bienvenue dans le monde fascinant du poker… Ce mémento vous livre l’essentiel pour aborder le jeu ! Tout l’univers du poker à votre portée ! Des fondements du poker jusqu’aux enchères en passant par les données de base et l’organisation d’un tournoi, découvrez dans ce petit livre tout l’univers du Roi des jeux ! Avant de penser à rafler la mise, l’initiation s’impose…

 

J’aime beaucoup les petits livres des éditions First, les vraiment petits qui coûtent quelques euros et touchent un peu tous les sujets. Pour offrir quelques recettes ou citations en plus dans un swap c’est parfait. Pour apprendre à jouer au poker aussi, ou presque.

Ce petit livre, après un bref historique des jeux de cartes, nous explique les fondements du poker. Dans le mémento du poker toutes les bases pour bien commencer : les règles, les enchères, les tournois… tout est abordé de façon simple. Un ouvrage vraiment didactique malgré sa petite taille. Attention cependant il ne conviendra pas vraiment à un as du poker (voir alors les autres ouvrages de l’auteur, prolifique et qui participe aussi à la traduction d’ouvrages étrangers, toutes les infos sur son site). Un livre pratique pour les débutants mais qui permettra aux joueurs du dimanche de faire le point sur leur connaissance avant de se lancer, que ce soit en vrai ou sur Internet.

En effet aujourd’hui de nombreux sites de poker existent, qui propose des parties de poker gratuit en ligne qui propose aux joueurs de s’entraîner et apprendre les bases du poker) mais avant de se lancer, même gratuitement, il y a intérêt à connaître quelques règles de base ! En effet  vous allez rapidement vouloir jouer contre d’autres joueurs réels (même en ligne) et la chance est loin de suffire au poker.

Enfin dans le livre on vous propose plusieurs versions du poker, mais je vous conseille pour les découvrir ce site de jeux poker. Toutes les variantes que je connais, et même plus, y sont référencés (flop, stud, à tirage, holdem…) de quoi épater vos amis!

En conclusion un livre et un site idéal pour se lancer dans le poker… en prenant garde de ne pas perdre sa chemise.

L’histoire de France pour les nuls, tome 1 (BD) #Concours

L’histoire de France pour les nuls,

tome 1 Les gaulois

de Jean-Joseph Julaud, Gabriele Parma et Laurent Queyssi

Bande Dessinée documentaire

First éditions, octobre 2011
11,90€

Présentation de l’éditeur :

Vous avez rêvé de suivre en images, en planches et phylactères (en bulles, tout simplement), bref, en bande dessinée, la grande aventure de nos ancêtres lointains ou proches, tous ceux qui ont souffert, douté, aimé, guerroyé, régné, tous ceux qui ont vécu, tous ceux qui sont morts pour que naisse et vive la France ouverte au monde.
Eh bien, cette bande dessinée, la voici ! Quelle émotion : vous avez rendez-vous, dans cet album, avec nos plus lointains ancêtres, puis avec la saga des Gaulois, et enfin avec celle de Clovis, notre héroïque ancien Franc ! Aujourd’hui, et pour longtemps, Les Nuls vous permettent de vous cultiver en coinçant la “bulle” entre deux couvertures. Profitez-en.

Mon avis : 

Bien que l’avant moyen-âge ne soit pas ma période historique favorite, j’ai été ravie de mon plonger dans cette bande dessinée. 

Le principe ? Comme dans l’histoire de France pour les nuls, le pari est pris de nous expliquer toute l’histoire de France, avec les dates et personnages importants, mais surtout avec de nombreuses anecdotes de façon à garder tout notre intérêt au fil des pages. Et pourtant certains passages sont terriblement précis, détaillés… rien qu’en vous en parlant j’ai peur de vous ennuyer alors que dans la BD cela passe tout seul. Des noms gaulois romains français, des histoires d’amour, des massacres, beaucoup…

Les illustrations sont très classiques, assez détaillées, mais elles laissent peu de place à l’imagination. Pour tout vous dire je n’ai pas tellement aimé, mais comme nous sommes dans une bande dessinée historique, qui veut mettre en avant un aspect documentaire, c’est bien choisi.

La partie historique m’a semblé juste, et j’ai pris beaucoup de plaisir à rafraichir mes connaissances, et même à apprendre des choses. Par contre je ne suis pas sûre que cela va me servir à apprendre enfin les dates importantes de l’histoire. J’ai beaucoup de mal avec les dates, je suis incapable de les retenir,  bien qu’elles sont notées dans cet ouvrage. Heureusement pour moi une frise récapitulative me permettra de servir d’aide mémoire!

Cet ouvrage s’avère précis et assez poussé, plutôt pour un lectorat lycéen adulte je pense, mais je vais quand même le proposer à mes collégiens, certains aiment beaucoup l’histoire et ça devrait bien fonctionner.

Il y aura 12 tomes au total, le tome 2 Charlemagne doit paraître en mars 2012.

Concernant la collection Pour Les Nuls en général, ce sont des livres que j’apprécient car ils vulgarisent de nombreux sujets sans tomber dans la légerté ou la facilité. Certains titres d’histoire ont même été conseillé à ma soeur lors de sa préparation du  bac…

 

 

Place au concours maintenant :

Pour remporter cette bande dessinée, il vous suffit de me donner en commentaire le lien d’un livre pour les nuls que vous aimez particulièrement, ou que vous aimeriez avoir. Tous les titres sont disponibles sur le site Pour les Nuls.

Pas de chances supplémentaires mais vous pouvez tout de même relayer ce concours si vous le souhaitez ^^

 

Règlement :

Concours en partenariat avec les éditions First et Kim de Mobiz (Merci)

Concours ouvert du 2 novembre 2011 au 10 novembre 2011, aux personnes physiques majeures ou avec l’accord des parents, résidant en France métropolitaine (Corse comprise). Un minimum de politesse est demandé s’il vous plait, j’ai horreur des commentaires avec juste le lien, après je ne vous demande pas un roman non plus ! Tirage au sort via Random.org, le gagnant sera contacté par mail. Sans réponse dans un délai de 72h, un autre gagnant sera tiré au sort.

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Edit du 14 novembre : Bravo à Canel !

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